天龙八部3什么职业好?这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。
2、优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上毒。
(资料图片)
3、劣势:外功较低。
4、在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上毒用来对付天山绝佳。
5、2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。
6、优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。
7、劣势:内防极低,没移花接木废了一半。
8、对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。
9、3、明教:比较有血性的门派,但要付出代价的。
10、门派优势:高外功成长,怒火,打怒,烽火,复活。
11、劣势:没有明显缺陷。
12、在门派进阶后怒火烽火炎龙得到进一步强化,只要联控成功,大多数情况下靠最后几刀翻盘,是跨宝石杀人的绝佳门派,前提是要挺得住。
13、4、武当: 武当是控制之王。
14、门派优势:高内功成长,控制多,游刃有余,如果操作好,联控杀个同级别的其它门派绰绰有余。
15、劣势:血量实在是悲催,身法成长较差,天外飞仙经常不中。
16、5、星宿:门派优势:一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿和几个必中的技能。
17、劣势:失明会被大多数门派半怒解除,且含笑会被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,极低的命中率很糟糕的人物成长。
18、不过门派进阶后技能效果比较可观,具体还要看操作手法。
19、最吃香:天山,逍遥,峨眉中等:丐帮,明教,唐门,武当最差:天龙,星宿,少林,慕容天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。
20、主点身法逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。
21、主点身法峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。
22、除了力量以外都行,最好是体力或身法丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。
23、主点身法明教:近战,高输出,主点力量唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。
24、主点身法或灵气或体力,最好身法武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。
25、主点灵气或身法天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。
26、主点体力或身法星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。
27、主点体力少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。
28、主点体力慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。
29、主点灵气或体力或身法。
30、推荐身法天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙 百分之六十都是远攻门派。
31、推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门其实也没有最强的,钱到位了玩什么都厉害。
32、瞬间高输出的就是唐门、天山(刺客)、明教了,峨眉奶妈这个不多说,其他基本属于持续性输出打手。
33、少林血牛。
34、天龙四修起来伤害也很猛。
35、星宿属性系数很高,满怒技能有几率三连暴。
36、武当控制多,但命中虚,血少。
37、丐帮群战PK很爽,而且体力成长值也高。
38、逍遥溪山行旅可以放大目标,造成双倍伤害,群控制多,腿长,但操作要求很高。
39、慕容这个门派怎么说呢,没有什么特色,持续性输出的打手,体力成长也高。
40、鬼谷不太清楚,前几天我卖号了,弃坑了。
41、手动打字,望采纳!明教:只能以最快的速度解决战斗,明教前期厉害,后期很笨。
42、少林:所有属性都很强,血也很厚,很厉害。
43、峨眉:单打独斗很笨,只能给别人补血。
44、武当:内功超强,血不多,和少林峨眉组队很厉害,峨眉加气,少林加血。
45、星宿:和明教一样,也要快速解决战斗。
46、天龙:是平攻的,各方面不厉害,但可以抵御各方面的进攻。
47、天山:很厉害,使用金蝉脱壳可以隐身,再在背后来个致命一击就把别人解决了。
48、丐帮:群攻很厉害,单体攻击也很厉害,他们会三段攻击五段攻击,都是连续的。
49、逍遥:缺点是不会群攻,只有八卦阵连续攻击,不是很好。
50、总结如下:明教碰上人要速攻,遇到血厚的就很笨。
51、少林很强,建议用少林。
52、峨眉和人组队厉害。
53、武当加上峨眉和少林厉害。
54、星宿碰上人也要速攻,遇到血厚的就很笨。
55、天龙抵御各方面人物的攻击。
56、天山生气的时候用金蝉脱壳打人。
57、丐帮三段和五段攻击很厉害。
58、逍遥八卦阵的威力不大,单体攻击很高,还行。
59、最吃香:天山,逍遥,峨眉中等:丐帮,明教,唐门,武当最差:天龙,星宿,少林,慕容天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。
60、主点身法逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。
61、主点身法峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。
62、除了力量以外都行,最好是体力或身法丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。
63、主点身法明教:近战,高输出,主点力量唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。
64、主点身法或灵气或体力,最好身法武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。
65、主点灵气或身法天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。
66、主点体力或身法星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。
67、主点体力少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。
68、主点体力慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。
69、主点灵气或体力或身法。
70、推荐身法天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。
71、推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门。
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