【资料图】
1、视角固定在一个敌人身上,出招时不会自动“吸收”到攻击位置,需要玩家自己行走。再加上主角手持盾牌,玩过黑暗之魂系列的玩家肯定会对这种操作模式感到非常亲切。
2、角色有轻攻和重攻两种攻击方式,可以连续出招形成连续段。当敌人受到攻击时,它会很硬,甚至被击倒或吹走。回到早期刺客信条的一个战斗操作,无脑双击攻击键是不行的。
3、只有按照角色移动的节奏,角色才会在移动攻击的关闭阶段按下键进行下一步移动。掌握后可以无限连击,推无上限。顺便说一句,在敌人背后的攻击必然会爆发。
4、主角的刺客装备最少,——盾。这种正面冲突的装备是背在主角背上的。虽然只是一面小小的圆盾,却可以用来抵挡敌人的箭和光的攻击。只要是来自盾牌方向的攻击,不管是不是挡的姿势,都可以被盾牌挡住。
5、当天赋“招架”解锁后,可以进行盾牌反击,挥舞盾牌弹开敌人的攻击,使其坚硬笔直。不过,毕竟只是个小圆盾。如果短时间内连续被箭射中,就会被击破。如果被反重武器攻击,还是会受到伤害,双方进入小硬状态。
6、按下闪避键后,可以向指定方向滑动闪避。闪避过程中没有无敌的判断,连续闪避会变成远距离但移动缓慢的翻滚。闪避后,轻攻或重攻会变成独特的闪避轻弹或闪避一击。
7、解锁天赋,解锁后重攻可以积蓄力量,可以摧毁巨大的护盾。天赋秀就这么多,但其实根据武器种类,这招的作用是不一样的。天赋“以推击”解锁,一次攻击中长时间按下攻击键可以做出的招式,为方便描述,称为“蓄力轻击”。虽然天赋描述只是简单的推手,但是这一招在不同的武器中是很有讲究的。
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